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quinta-feira, 21 de fevereiro de 2008

Capacete que lê pensamentos

Segundo a Emotiv, o Epoc é capaz de detectar mais de 30 expressões, emoções e ações diferentes incluindo excitação, meditação, tensão e frustração, além de expressões faciais como sorrisos, risadas, piscadas de olho, surpresa, raiva, e ações cognitivas como puxar, empurrar, levantar, largar e rodar (em seis eixos diferentes).

Desta forma, os jogadores podem controlar virtualmente objetos no jogo simplesmente pensando na ação desejada. Além disto, a tecnologia do Epoc pode ser usada para dar expressões faciais ao seu avatar dentro do jogo.

A empresa está lançando o Emotiv Development Kit (EDK) criado para desenvolvedores de jogos criarem comandos para jogos e mundos virtuais. O kit de desenvolvimento conecta o headset a três programas, o Expressiv, que identifica expressões faciais, o Affectiv, que mede o estado emocional do jogador, e o Cognitiv, que detecta os pensamentos conscientes dos jogadores para levantar e rodar os objetos dentro do jogo.

Está quase disponivel para o consumido, quase saindo do protótipo. O headset deve custar cerca de US$ 299, mas a empresa ainda não divulgou o preço do EDK.

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2008

Câmera no cérebro.

Cientistas japoneses inseriram uma minúscula câmera no interior do cérebro de um rato para observar como a memória é formada. Eles esperam que a técnica possa ser utilizada em humanos para, no futuro, ajudar na descoberta de tratamentos para doenças como mal de Parkinson.


Os artigos publicados nas revistas científicas Journal of Neuroscience Methods e Sensors and Actuators, utilizou uma câmera com as dimensões de três milímetros de largura e 2,4 mm de altura, segundo Jun Ohta, professor do Instituto Nara de Ciência e Tecnologia.

Junto com cientistas da Universidade de Kinki, Jun implantou a câmera que utiliza um semicondutor especial no interior do hipocampo do cérebro do animal. Toda vez que uma memória em formação é captada no cérebro surge, em uma tela exterior, uma luz azul.

Os pesquisadores injetaram no camundongo um contraste que brilha sempre que seu cérebro entra em atividade. A luz do contraste é captada pelo implante cerebral e a imagem projetada na tela. O próximo passo será utilizar o equipamento para observar a atividade cerebral enquanto o animal anda.


Mas me desculpem, colocar câmera no cérebro? Eu é que não toparia, ser monitorado constantemente, vou deixar isso para os ratos mesmo.